软,太软了
最近处理一个虚拟歌姬的混音项目时,发现干音存在典型问题:SV AI 声库常见的声音发虚、力量感不足、整体偏”软”的情况。经过多次实验和调整,我整理了一套针对虚拟歌姬的混音流程,希望能帮助到遇到类似问题的创作者。
处理目标:
- 在保留人声原有特点的基础上,增强声音的”厚度”、”爆发力”和”质感”
- 处理流程:增厚(合唱法/伪双轨)→ 力量(并行压缩)→ 质感(多段激励/谐波)
- 核心原则:以实际听感为准,参数仅作参考;保持动态范围,避免声音过于死板
增加人声厚度
在处理虚拟歌姬人声时,我发现 Waves Doubler 4 这类双轨/合唱插件非常适合用于基础增厚处理。关键在于不是创造明显的合唱效果,而是通过精细的参数设置来增强人声的基底厚度。
关键要点:
- 降低每个声源的增益,避免产生明显的叠音感
- 精细调整
Detune和Delay参数,确保各声源参数不同步,增强自然感 - 以增加”厚度”为唯一目标,不追求可感知的”合唱效果”
具体参数设置(可根据实际情况调整):
- 声部数量:建议从 2 路开始,根据需要可增加到 4 路
- 每路增益:-8 ~ -15 dB,确保主干声音仍占主导
- Detune:±5 ~ ±20 cent,每路设置不同值
- Delay:5 ~ 25 ms,每路设置不同值
- 混合比例:以小比例混入,目标是增强”实感”而非”宽度”
并行压缩技术
并行压缩是一种有效增强虚拟歌姬人声力量感的技术。其原理是通过 DAW 的发送功能将人声信号路由到一条经过极端压缩的效果轨道,然后将压缩后的信号以较小比例与原始干声混合,从而增强人声的爆发感和前冲力。
实施步骤:
- 创建一条 FX 轨道,插入压缩器并设置为极端压缩模式
- 将人声发送到该 FX 轨道(根据项目需求选择 Post 或 Pre 发送)
- 将 FX 轨道的输出以小比例混回主轨道,调整至爆发感恰到好处的程度
基础参数设置(可作为起点):
- 压缩比:10:1 ~ 20:1
- 阈值:设置足够低,以触发几乎全程压缩
技术要点:
并行压缩的关键在于感知压缩轨道在整体中的”存在感”而非”存在”。它应该起到增强人声前冲力的作用,而不是成为主导元素。
激励器处理
激励器通过向原始人声信号添加谐波成分,有效提升声音的染色、质感和存在感,特别适合解决虚拟歌姬声音发虚、缺乏力量感的问题。在本案例中,我使用了 FabFilter Saturn 2 进行处理。
分频段处理
FabFilter Saturn 2 的多段处理功能允许我们将人声信号分为四个关键频段进行独立处理:0–150 Hz / 150–600 Hz / 600–4000 Hz / 4000 Hz+。以下是各频段的处理思路和参数设置(最终应以实际听感为准):
0–150 Hz(重量感/基础体积)
此频段通常不需要强烈处理,适量提升Drive参数即可,避免低频过度浑浊。
少量提升 150–600 Hz(中低频厚度/木质感)
适当增强此频段的质感,可以明显提升人声的厚实感。调整至满意但不过度失真的程度。
做一定提升,以听感为主 600–4000 Hz(核心存在感/可懂度)
重头戏。人声主体信息集中在此。主要调Drive,以“质感更清晰、细节更可感”为准,不追求刺耳的亮度。你还可以利用 Saturn 的“动态”功能,让 `Drive` 随响度波动而变化,模拟“真人歌手的不稳定感”,声音会更“活”。
一样做一定提升,以听感为主
通过动态调整,提升不稳定感 4000 Hz+(空气感/细节)
与低频类似,不需要太大的Drive,以“轻微增色、不过分刺耳”为宜。
不需要太大
额外建议:
- 选择不同饱和模型(Tape/Tubes/AMP 等)来匹配声线与风格。
- 每段都可适度做
Mix,让染色“浮在表面而不糊底”。 - 谐波 ≠ 亮度,过度会“电味”上头,宁少勿多。
总结
针对虚拟歌姬人声增强力量感的关键处理流程:
- 使用 Doubler 进行基础增厚:精细调整 detune 和 delay 参数,创造更扎实的人声基底,而非明显的合唱效果
- 应用并行压缩注入力量感:通过极端压缩后的小比例混入,获得冲击力和前冲感
- 利用 Saturn 2 进行精确谐波处理:分频段分工处理,低频增加重量感,中频增强质感,高频提供空气感和细节;通过动态功能使声音更加自然生动
处理思路总结:先建立稳固基础(厚度),再注入动力(冲击力),最后精细雕琢(生动性)。即使是表现偏软的虚拟歌姬声库,通过这套系统化的处理流程,也能获得理想的质感与表现力。